关于

发表于 关于 分类,标签: 关于
1、程序猿一枚,毫无疑问好吧。。。。2、技术自认很渣,搞这个博客是想记录下遇到的问题,最终的解决方法,待到吾当上ceo,回家种田时也有个回顾是不。。。。。3、balabala,,,,,,,联系我:github:https://github.com/out0fmemory...

Cygwin设置在windows命令行里的中文环境

发表于 Linux 分类,标签: Cygwin中文locale
    最近这几天被中问环境搞得头大,在cmd命令行使用svn提交github代码时总是提示svn:Can'tconvertstringfrom'UTF-8'tonativeencoding网上找了解决方法,结果全是拷贝的貌似,只有一种解决方案,那就是设置cygwin的bash的环境变量,但是我是在windows里的命令行里用的,设置locale不知道怎么搞,终于google到了解决方案,才发现真的很简单。方法:方法1、在windows里建一个LC_ALL的环境变量,内容设置为zh_CN.UTF-8方法2、在命令执行前加上set LC_ALL=zh_CN.UTF-8参考文档http://www.programgo.com/article/99732717242/...

Android Ripple 按钮水波纹效果(二)优化

发表于 Android 分类,标签:
发现了不同之处没?点击中间的时候是看不出什么区别,但是点击两边的时候,就很明显了,我们自定义的效果,波纹向两边同速度的扩散,所以就会出现,如果点击点不在中心的时候,距离短的一边波纹先到达,而距离长的一边后到达,不能同时到达边缘!而系统自带的则不存在这种情况,所以这是一个优化点;另一个优化点是:我们自定义的效果,在波纹全部覆盖以后,按钮的选中效果没了。有两处需要优化的 1、实现不管是否点击中间点都能实现波纹同步到达边缘 2、当手指未松开时,选中效果不消失实现: 第二点好实现,我们主要讲一下第一点, 第一点我们观察系统的效果,看似两边速度不一致导致的,其实我们知道实现原理的话,很容易想到,它是不断改变圆的圆心来实现,我们上一篇中的实现方法是圆形固定,就是在我们手指按下的位置,而不断改变半径来实现, 很明显,这里也需要改变半径来实现,我记得我们上...

Hello World

发表于 未分类 分类,标签:
HelloWorld...